IT之家 11 月 23 日消息,平台抽成 30% 是目前行业主流,但对于《堡垒之夜》这款头部游戏来说,在索尼 PlayStation、任天堂 Switch 和微软 Xbox 三大平台仍固定抽成 30%,多少让人意外。

在 Epic 起诉谷歌的诉讼审理过程中,Epic Games 首席执行官蒂姆・斯威尼 (Tim Sweeney) 证实,任天堂、索尼和微软对《堡垒之夜》游戏均收取 30% 的佣金。

《堡垒之夜》是 2018 年 PlayStation 上收入最高的视频游戏之一,当年累计收入约 50 亿美元(IT之家备注:当前约 358 亿元人民币),《堡垒之夜》现在每年为 Epic Games 带来数十亿美元的收入。

这样的头部游戏必然能有更高的议价能力,例如可以将平台佣金减少到 20%。以动视旗下的《使命召唤》为例,在 Xbox 平台上的分成比例为 8:2。

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