从 iQOO 5 系列开始,iQOO 品牌开始了“转型”,从执着于 “极致性能”朝向“全面水桶机”发展,而到了 iQOO 8 时代,则演变出了两条产品路线 —— 一条更强调横屏电竞体验,另一条则是全方位体验拉满的全能旗舰。这种策略一直延续至今。

就在今天下午,全新的 iQOO 11 系列手机正式发布,和之前几代一样,此次 iQOO 11 依旧延续了数字、数字 Pro 两款产品组合,一款是直屏游戏旗舰,一款是曲屏全能王者。

配色上,iQOO 11 提供了赛道、传奇、曼岛特别版三款配色,其中传奇、曼岛特别版采用了玻纤有机硅皮革材质,而赛道版则是岩晶 AG 玻璃。

在整机的设计语言上,iQOO 11 传奇版并没有延续前代的素皮 + 玻璃的拼接设计,而是回归到了“iQOO 8”时代,标志性的三色纹贯穿整机,让人一眼就能看出这是 iQOO 手机。

相机模组方面,依旧是 iQOO 家族标志性的云阶设计,但模组面积要更大,几乎占据了机身三分之一的区域。

模组内部依旧是三颗摄像头,呈 L 形排列,右侧上方是 V2 标识,证明这款手机同样搭载了 vivo 自研芯片 V2。

模组下方的黑色长条,并非是摄像头,而是一颗防闪烁光线传感器。金属上还印有字符“ULTRA SENSING”,采用 CNC 精密精工雕刻工艺。

iQOO 11 传奇版后壳采用了玻纤材质 + 有机硅皮革工艺,具备更高的强度和韧性,而这种有机硅皮革手感手感明显区别于传统手机的“素皮”工艺,前者的阻尼感要更重一些,不那么“干”,甚至有一些“黏手感”。

虽然是直屏设计,但 iQOO 11 传奇版的握持手感还是相对不错的,主要原因还是有机硅皮革后壳,拿在手中的阻尼感很强,不用担心意外滑落的风险,非常适合“裸奔”。

iQOO 11 传奇版采用了传统的直屏设计,屏幕和中框之间有塑料支架,不过屏占比还是很高的,亮屏之后上、左右几乎做到了视觉的“等窄”,下巴有略宽一点,但也并没有千元机的那种廉价感。

这款直屏也大有来头,首先是搭载了 6.78 英寸 2K 超清大屏,新一代 E6 发光材料,纵向 3200 像素点 x 横向 1440 像素点,这也是 iQOO 数字系列首次升级 2K 大屏。

不仅如此,这块 2K E6 屏幕还最高支持144Hz 屏幕刷新率和1440Hz 高频 PWM 调光,高刷和护眼的配置都拉满了。

相较于上一代 E5,E6 屏幕亮度要更高,峰值亮度到达了 1800nit,手动最大亮度为 600nit,全局最高亮度(HBM)为 1100nit。此外,这块屏幕还搭载了 iQOO 自研屏幕色准算法,JNCD≈0.26,DeltaE≈0.30,默认模式和专业模式均可保证良好的色彩表现。

总的来说,这一次 iQOO 11 屏幕升级是相当明显的,特别是亮度的提升,可以说是同档位产品中的天花板水准了,对屏幕显示有较高要求的小伙伴,iQOO 11 就是个不错的选择。

包装上,iQOO 11 依旧延续了家族式设计,作为 BMW M Motorsport 全球顶级合作伙伴,包装盒上的宝马 M 的 logo、以及 iQOO & 宝马 M 定制版赛车的卡片都是必不可少的。

值得一提的是,这枚 120W 快充头,同样采用了 C 口设计,不得不说,蓝厂普及快充器 C 口的速度确实很快,这一点值得友商学习。

配置方面,iQOO 11 搭载了骁龙 8 Gen2 处理器,辅以自研芯片 V2,LPDDR5X+UFS4.0,支持 120W 超快闪充 + 5000mAh 大电池。其他配置方面,包括全功能 NFC,支持立体声双扬,对称式双 X 轴线性马达以及全感操控系统 4.0 功能等。

首先是大家最关心的骁龙 8 Gen2 处理器,这是蓝厂的第二台骁龙 8 Gen2 旗舰了,蓝厂也是截止到目前,唯一一个发布了两台骁龙 8 Gen2 手机的厂商。

在X90 Pro +上,这颗骁龙 8 Gen2 的性能表现相当不错 —— 不仅跑分成绩打破了IT之家评测室记录,且低功耗、温控表现都令笔者印象深刻。那么在 iQOO 11 上的表现又如何呢?

如上图所示,iQOO 11 安兔兔的总分达 1299840 分,将近 130 万的分数,比 X90 Pro + 略高 4000 分左右,再次创下了IT之家评测室跑分之最,同样比IT之家测试过的骁龙 8 Gen 2 工程机跑分还要高(1289346)。

GeekBench 5 跑分,记录再次被 iQOO 11 拿下—— 单核 1492 分,多核心达到了惊人的 5154 分,具体排名如下图:

总的来说,iQOO 11 的配置可以看做是当下的安卓手机天花板水平了,无论是 GPU 跑分还是 CPU 跑分,都是妥妥的王者表现。

当然,跑分只是理论成绩,那么 iQOO 11 的游戏体验又如何呢?下面我们进入游戏篇,一起试探 iQOO 11 的游戏性能表现。

iQOO 11 开启 Boost 模式,30 分钟的最高画质重负载《原神》,画质全高,关闭动态模糊,场景选择野外跑图 + 打怪,战斗场景占一半时长左右。

测试结果显示,iQOO 11 平均帧率为 59.4fps,稳帧指数仅为 1.2(越小越好)。

如上图所示,在 30 分钟的《原神》游戏中,iQOO 11 未出现锁帧情况,战斗场景帧率一般在 49-60 之间。

在核心波动方面,主要发力的还是 2 颗 A715、2 颗 A710,顶着 2.18GHz 跑;3 颗 A510 小核心顶着 1.5Ghz 跑;而最大的 X3 超大核,则是打酱油状态,基本维持在 0.8GHz 之上,并未完全发力。

核心温度方面,iQOO 11 的 CPU 核心平均温度在 63.7°C,这个数据表现已经相当不错;

如果说骁龙 8 玩《原神》“烫手”的话,那么 iQOO 的温度只能说是“余热”了,发热是存在的,但也完全在可接受的范围内,由此可见骁龙 8 Gen2 的功耗表现确实惊喜。

实测的功耗数据也证实了这一点,在《原神》游戏中,平均功耗仅为 5.64W,整体表现和上一代的骁龙 8 + 差不多,远低于骁龙 8(7W 左右),同时《原神》的平均帧率要更高一些。

一局游戏之后,iQOO 11 拿下了 120.4FPS 的成绩,满帧表现,自然没什么好说的了。

首先,作为 2022 年 KPL 官方比赛用机,iQOO 11 首发了使命召唤手游 144 帧高帧率模式,不过就笔者测试时,144 帧版本尚未上线,就不做具体演示了,可以小小期待一下。

对于不支持原生 144 高刷的游戏来说,这一次,iQOO 11 借助自研芯片 V2,带来了三倍插帧的游戏效果。毕竟不能浪费这块 144Hz 的高刷屏,iQOO 11 用“弯道超车”的方式实现了另类的 144Hz 高刷游戏体验。

自研芯片 V2 与骁龙 8 Gen2 的 GPU 协同,带来「提升帧率」「优化功耗」2 种模式,以《原神》为例,最高帧率 60 帧,开启「提升帧率」后,GPU 会渲染 48 帧,随后通过 V2 插帧 3 倍,最终实现 144 帧的效果;

《和平精英》同理,如下图所示,10 分钟的游戏演示里,前五分钟为默认 90 帧游戏,后五分钟可开启「提升帧率」功能后,此时 GPU 只需要渲染 48 帧,然后插帧 3 倍实现 144 帧的效果。

其实目前旗舰手机的性能基本都是大同小异,同样的芯片,《原神》你能上 60 帧,那别的手机堆堆散热,做个激进也可以做到。

比如,iQOO 11 所带来的屏下双控压感,内置的两枚 X 轴线性马达,可让屏幕左右两个区均支持按压操作,在设置中,你还可以设置相应的按压力度、振动反馈力度等等。

当测到用户按压动作时,左右两侧的线性马达将识别按压区域,按压左侧,左侧的线性马达就会模拟出接近物理的按压手感,右侧同样类似。

你可以将左右两侧的按压区域映射游戏中相应的功能按键,从而实现两个维度的操作,对于《使命召唤》《和平精英》这类极其考验手速的游戏来说,左右屏幕压感可以极大的提高游戏的操作效率。

比起“肩键”,笔者私认为「屏幕压感」无论是从体验还是效率来讲,都要更胜一筹。它用一个指头,就能同时完成两个操作 —— 比如《使命召唤》游戏中,你可以将左侧区域映射开镜键,游戏中无需额外点击开镜按钮,只需将手指略微用力按压屏幕,即可在奔跑中完成开镜-开枪。

也正是因为这两枚线性马达的加入,iQOO 11 还实现了更为丰富、细腻的游戏震感体验,以《和平精英》为例,游戏里,你可以选择射击震感、伤害反馈、附近载具移动等等。当游戏中遇到周围的载具移动,两枚线性马达可以更好的模拟方向感。

iQOO 11 同样延续了「体势操控」功能,用户可以通过不同的体势来进行按键映射,实现多维度的操控。

比如笔者在《和平精英》游戏中,设置了“水平前压”为换弹、“右抬手”为跳跃、“左抬手”为射击,在游戏时,通过相应的体感,即可触发相应的操作。需要注意的是,「体势操控」和「屏幕压感」不能同时开启,不过笔者倒觉得有一个「屏幕压感」就已经完全够用了。

不仅仅如此,iQOO 11 同样支持自定义触控效果,在「操控设置」中,可以对点击灵敏度、滑动跟手性、微操精准度进行“微调”,选择最适合自己的操控手感。

诸如「游戏视效增强」「游戏音效」等功能,iQOO 11 也是支持的。前者可以针对游戏画面,设置不同的显示效果和滤镜,后者则能够将游戏的音效以更立体的效果呈现。

总而言之,iQOO 11 在保证顶级性能之外,重点围绕“视听触”三个维度进行了全面的体验升级,毫不夸张的说,iQOO 11 所带来全面的游戏体验,甚至比一些游戏手机做到还要好。

对于玩家来说,这些堪称 “物理外挂”的功能实打实的能够给游戏体验带来直线式的提升,真的可谓是旦用难回。

首先是「移动端硬件级光追技术 」,骁龙 8 Gen 2 是支持硬件级光追技术的,所以在《天谕》手游中,iQOO 11 加入了该技术,在特定场景下能够实现真实的物理反射效果,不过,目前该效果仅限于游戏里的“凌波馆”场景,应用范围还是有限。当然,我们还是多给 iQOO 以及手游厂商们一些时间。

其次,则是 iQOO 11 与腾讯 START 云游戏合作,加入了「云游戏」功能,在游戏魔盒中,即可找到云游戏入口,目前适配了《NBA2KOL2》《堡垒之夜》《地下城与勇士》 《拳皇 14》《古剑奇谭三》等 60-70 款游戏。

IT之家简单测试了《飞速骑行》《最终幻想 15》两款端游,无论是画面还是流畅度,体验都相对不错,但前提是网络相当良好的状态。

另外,点击按键也会有一定的震动反馈,这一点相当加分。至于不足点,或许是早期版本,UI 界面还是略显粗糙了些,其次如果能够加入手柄支持的话,体验显然会更好一些。

iQOO 11 拥有 5000mAh 超大容量电池,理论上可以拥有非常坚挺的续航表现,辅以的是 120W 快充。

IT之家实测将 iQOO 11 将电量为 1% 充满到 100%,一共耗时 22 分钟(包括涓流时间),对于一块 5000mAh 的大电池来说,这个速度称得上极快了。

IT之家也对 iQOO 11 做了 2 小时续航测试,测试前将手机系统音量、屏幕亮度均设为 50%,蓝牙开启,全程在 Wi-Fi 网络下进行,手机初始电量为 100%。

,结合IT之家测试这几天日常使用来看,比正常稍频繁一些的使用强度,iQOO 11 坚持一天不是问题。

iQOO 强调的一直都是全能,因此影像部分也并没有落下,iQOO 11 搭载了熟悉的三摄组合。

主摄:5000 万像素、三星 GN5、f / 1.88 光圈、1/1.57”传感器尺寸、1.0μm 单位像素尺寸、OIS 光学防抖;超广角镜头:800 万像素、OV08D、f / 2.2 光圈、 1/4”传感器尺寸、1.12μm 单位像素尺寸;

800 万超广角乍看有略显“凑数”嫌疑,但实际体验还可以,至少第一观感是看不出 800 万像素的。

夜晚场景下,iQOO 11 还有自研芯片 V2 加持,极夜场景效果进一步突破。在光线复杂的场景下,iQOO 11 主摄的高光压制能力不错,比如上图复杂的霓虹灯都没有溢出的,但天空略有噪点,远处的墙壁锐度略高,显得有些不太自然。

在一些昏暗的室内环境下,iQOO 11 更强调“氛围感”,比如上图,夜视仪效果不是很强,曝光策略略保守,但是也恰好营造出了很强的“昏暗”感,第一眼很讨喜。

当然,玩游戏出色,并不能单纯地定位为“电竞手机”,iQOO 11 还有很多全能体验,比如影像,比如屏幕,还有扬声器表现等等,特别是 iQOO 11 的外观设计,对用户们显然更“友好”—— 即保留了辨识度,也没有像游戏手机那样浮夸。就像是一些游戏显卡一样,似乎只有各种 RGB 灯光、中二的设计语言,才能彰显出游戏的样子,但往往很多时候,游戏玩家们更喜欢那些简约、大方的造型。

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