自走棋曾经让国服Dota2又重新火了一把,作为曾经国内竞技游戏的一哥,因其高门槛的玩法而把许多玩家绝之门外,对新手特别不友好,国内很多玩家甚至会拿英雄联盟和Dota2比较,云玩家都会觉得自己玩游戏比对方牛皮,今天小编也拿两款的基础玩法来比较一下。

Dota2的视野系统其实是做的比较出色的,熟悉的玩家应该知道其特色的高低坡,游戏里高低坡的地方很多,低坡会丢失高坡的视野,而且低坡下的英雄攻击高坡上的英雄时有可能使普攻Miss(丢失),所以低坡打高坡在Dota2里是不太优势的,Dota2里还有很多树林,其实这些树林也是视野系统的一部分,特别是守塔或者是蹲人的时候,辅助英雄会钻进树林让对方丢失视野,敌方如果进行gank,可以帮助C位撤退或者反打,这期就先说这么多,详细的视野系统小编会在以后补全。

再说英雄联盟的视野系统,就是竞技游戏都有的,障碍物的视线丢失,特色一点就是草丛这个视野玩法,英雄联盟的草丛玩法确实是属于首创,这个无需质疑,玩家充分利用草丛盲点进行gank,上下两路的对线也可以充分利用草丛视野。

Dota2的地图是非常大的,相比于其他RPG竞技游戏而言,Dota2比赛地图是其他竞技游戏的至少1.8倍以上,地图大意味着野区资源也是较大,熟悉的玩家应该都知道拉野玩法,拉野就算是职业比赛也是非常必要的,玩家可以通过拉野来囤积野怪,也可以说是囤矿,玩家对线期不顺的情况下也可以通过进野区拉野囤矿补全发育,这也是Dota2对线期如果是小有劣势也不要怕,因为野区资源可以帮你补全发育,还有就是封野玩法,对线期玩家都会选择拉野来控制兵线,这时候玩家可以在野点区域放真假眼进行封野来阻止敌对方控制兵线。对于特定需要大量野区资源的刷子英雄来说,敌方也可以在前中期进入野区进行干扰和封野阻止发育。而且今年版本更新之后,Dota2的野区野怪会掉落中立装备,增加了游戏的趣味性。

英雄联盟的分位方面就没有Dota2灵活,因为野区资源的有限性,英雄联盟必有一个位置是打野位,进行野区的发育和线上的gank(至于英雄联盟和Dota2的gank方面有什么不一样以后会说),所以野区资源在前中期是比较稀缺的,如果对线期没有打好造成英雄发育不良,这个英雄前中期的作用就少得可怜,伤害不足,这可以说是英雄联盟这款游戏还没有完善这方面。

以上两点是小编整理出来的Dota2和英雄联盟的不同点,还有下篇,会在之后整理发布,喜欢的点个关注噢!!返回搜狐,查看更多

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